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アイオンコミュニケーションズ、「MWC2019」でDXPとスポーツICTソリューション披露する。
2019. 02. 25


[MWC 2019 アイオンコミュニケーションズのブースの写真]

非構造化デタの管理の門企業アイオンコミュニケションズ(代表オジェチョル、www.i-on.net)がMWC(Mobile World Congress)2019に加した。スペインのバルセロナで開催されるMWCは、世界最大規模のモバイル業界展示で、アイオンコミュニケションズは、今回のMWCDXPDigital Experience Platform)とスポICT分野のソリュションを披露した。

最近の企業の間で顧客の
経験管理の重要性が大している。アイオンコミュニケションズは、そのような流れに合わせてDXPをベスにしたコンテンツ管理プラットフォム「ICE3.0I-ON Content Ecosystem3.0)」を使用して、差別化された顧客体管理ソリュションを提供している。アイオンコミュニケションズのDXPは、存のコンテンツ管理およびe-Commerceの開発経験をベスになデジタルタッチポイントを介して、顧客の旅程を管理することで、企業の商品やサビスの販を促進するための差別化した顧客体を提供新しいプラットフォムである。

アイオンコミュニケ
ションズは、主要な事業分野であるコンテンツ管理システムの分野と一にスポICT市場にも頭角を現している。1999年から培ってきたビッグデタ管理技術のノウハウを活用し、ゴルフトナメント統合運ビス「TAMM」と社人野球システム「VoiceBall」をサビス中である。特に今回のMWCで披露「競技支援システム」は、生活、スポツ競技の開催から結果分析までの全過程をサポトするサビスとして2019年以4種目(野球、バスケットボル、ゴルフ、テニス)、2020年以に追加2つの種目(バドミントン、卓球)を象に商用化する予定だ。

アイオンコミュニケ
ションズは主力ソリュションであるコンテンツ管理システムとして、国内1,000以上の顧客を確保して技術力を証明しながら、最近、米のパシフィックプロフットボルリグ(Pacific Pro Football League)と業務協力(LOI)を締結でスポツ分野でも海外市場進出の成果を見せた。

アイオンコミュニケ
ションズの係者は、「今回のMWCがデジタル体管理の新たな基準を披露とともに、さまざまな海外市場に進出することを目的にして、スポツデタプラットフォムのビジネスポトフォリオを大していくことができる良い機になると期待している」とえた。

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